Tagged: 武器ドロップシステム

最近はこれをたまにやってたりする。

基本構成はPS+スマッシュ+HG/SP+だけど、坂上でHMGを拾って(スマッシュと交換)ディフェンスで4キルしたあとまた別の連射系武器(SMG/スマッシュ)に持ち替えて元の構成に戻して突撃ー…なんてことが何回かあった。

あとはバットをPSに持ち替えてエスカ上がってPSダッシュでタッチダウン、味方がエスカ上で落としたRGをスマッシュのスロットに入れてエスカをまっすぐ上がってくる敵をバシューン、敵が落としたセントリーをHGのスロットに入れてエスカ上に設置してディフェンスして味方がボールを拾ったら電車前に落ちてるダガーorHGに戻して走る…などなど。

まぁ運要素が絡んでくるのと、若干ネタプレイっぽいのでほどほどにしときます。

ついに実装された武器ドロップシステム。
ゲームプレイ中に敵または味方の落とした武器を拾ってプレイスタイルを変えたり、自分の武器をもっと強いものに変えたり、弾を補充したりできる楽しいシステムです。
注意点としては、同じ武器を別のスロットに装備することはできないことと、銃はドロップした時点での弾数となっているので弾が少ない、またはまったく無い武器を拾うこともある点です。
同じスロットで同じ武器ならどんなものでも装備可能。
例えばSMG+1%→シャークSMGなんてことも可能。

武器ドロップシステムで武器がどんどん変化していく例↓

武器ドロップシステム(台湾S4League)

動画では照準をアイコンにあわせて拾っていますが、日本のS4Leagueは仕様が異なり、照準は関係なく、アイコンにかなり近づいた状態でGキーを押して拾います。なので狙った武器が拾えないこともあるかも?

僕はこのシステム、かなり楽しんでる派(無くてもいいとも思ってるけど)なのですが、突然の仕様変更に困惑している方もかなり多いようです。

そもそも大会やってる最中なのにこんな大きな仕様変更しちゃっていいの?という疑問もあるし、バグも問題ですね。
ハーフタイム中に落とされることが結構あって、ロビーでも「途中で落とされて大会が進められない」という声が聞こえてきたり。
僕の場合は他にも「スマッシュライフルを拾ったらキャラのスピードがEUのハッカー並に上昇する」という謎の現象にあってびっくりしてルームから出たり…。

JPS4のクライアントはどうも前々から不安定な感じがするのでアップデートで改善されるといいなと思います。あとEU版S4がSeason4でどうなるのかも気になりますね。弾数制限+武器ドロップが導入されるのか、それとも韓国S4のようにアーケードのみ弾数制限なのか。